找回密碼
 註冊
搜尋
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 22|回覆: 0

Wnt版 職業概論 :D

[複製鏈接]
發表於 2006-6-1 22:43:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
職業的設定在腦中漸趨成熟了
</p>
玩家一開始是無職業的..但可以去選定一個職業來練
</p>
職業是可以轉的
</p>
在等級一定以上後就可以選職業了
</p>
但職業的影響,只在於能力
</p>
職業等級和玩家等級是分開的
</p>
玩家等級一樣是使用經驗值來升
</p>
職業等級也是用殺怪經驗值來升的
</p>
但若是玩家玩了戰士等級 8
</p>
再去轉別的職業時(例如牧師)
</p>
那原本的職業會保留等級
</p>
而目前的職業等級為 1(因為是新的)
</p>
職業等級講錯了..是用殺怪數來升的
</p>
殺一隻你能得到經驗值的怪,該職業經驗值會 + 1
</p>
所以越後面因為怪的強度會變強..
</p>
職業等級到後面會越難練
</p>
如果玩家 lv 60 時,會比 lv 1 時更難練職業等級
</p>
但職業跟技能是分開的..
</p>
沒什麼關係
</p>
技能則是分領域
</p>
像武器、狂暴、防禦、火系法術、神聖法術....等
</p>
每一領域都有 8 個等級,分別也是 8 個技能
</p>
等級  1 的技能需花費 1 點技能點學習...等級 2 是兩點... 以此類推
</p>
玩家每升一級會獲得 2 點技能點
</p>
當玩家想要學習該領域的技能更高等時,必須擁有前一等的技能
</p>
所以像是玩家要專精神聖法術等級 8 時,就必須把神聖法術 1 ~ 7 都學起來
</p>
玩家可以職業選戰士,卻完全不修戰鬥相關技能,而全學法術
</p>
這樣可能防禦和血會比較多,但魔力相對可能就沒有加成了
</p>
技能也有熟練度的
</p>
技能可自由裝備...花一些錢就可以重置技能
</p>
技能等級跟能力有絕對的關係
</p>
能力方面,玩家每升一級可以自由分配  3 點能力在 6 項能力上
</p>
這個也是可以花錢重置的
</p>
玩家的能力多寡會取決於 玩家分配的點數 + 職業的加成 + 裝備效果
</p>
另外,裝備如果裝在玩家之後後,一律是綁定在玩家身上..
</p>
跟魔獸一樣
</p>
也會有拾綁跟裝綁之分
</p>
大概就是這樣
</p>
基本上就是亂配就是了
</p>
玩家等級上限大概是 30
</p>
基本上還是希望玩家能主攻一樣副修一樣
</p>
但玩家還是可以自由配就是了

[ 本帖最後由 miracle 於 2006-6-1 10:50 PM 編輯 ]
您需要登入後纔可以回帖 登入 | 註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|幻夢心境

GMT+8, 2026-9-2 01:57 PM , Processed in 0.017556 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回覆 返回頂部 返回列表