使用道具 舉報
Originally posted by yor at 2005-9-4 01:40 PM: 不錯啊! 每種職業都有不同主線任務? 那會不會有,要組隊共同完成的那種?!
Originally posted by jerry at 2005-9-4 04:22 PM: 主角嗎……或許不容易但可嚐試看看。
Originally posted by 幻燄 at 2005-9-4 09:17 PM: 嗯......是很有趣沒錯,但真要弄起來是個大工程呢。 總而言之還是先把大地圖,還有基本物件完成吧。 之前在看電視介紹網路遊戲的時候突然想到, 做好幾個不同的任務(一連串的,大概就是Doall的想法 ...
Originally posted by 幻燄 at 2005-9-4 10:29 PM: 另外就是,有沒有辦法將所有任務,都接有相關性呢? 不一定要有必要相關,只是NPC口中帶出不重要句子,這樣就好了。 會增加很多故事的樂趣呢。 簡單來說,就是讓玩家在任務中體會到一種「世界感」。 有 ...
Originally posted by yor at 2005-9-5 06:44 PM: 請問?! 最後任務解完之後 全部玩家 都 會 走向最後一樣最後的任務嗎!?(就是最後一條是共同的)
Originally posted by doall at 2005-9-5 08:00 PM: 喔.... 最理想的狀況是戰爭系統建立。將結局導向戰場。讓玩家建國,彼此攻城掠地,自己去創造結局。 最差的狀況是...嗯...三流連續劇,拖戯!
Originally posted by 幻燄 at 2005-9-7 04:48 PM: 也對。 看是否要辦個投票,問問看大家還有什麼意見吧?
Originally posted by 幻燄 at 2005-9-6 07:23 PM: 戰爭系統啊?其實如果以mud來講應該是蠻難製成的。 因為mud以文字為主,並沒有辦法在戰鬥中加出地形、陣式等等要件,要是如此,在其它遊戲的攻城系統來講,是比不上的。 或許能夠改良戰鬥系統?像是: ...
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