• 玩家設定
    想法── 其一:   每個玩家進入遊戲之中,先不進入大陸,而近另外一個「新手村」。   在那裡,玩家可以透過各種設施和NPC,學到關於遊戲裡的基本動作、運作行態、該尊守的規則,和一些基本的大陸設定。   在村子外頭建立一個小形的森林(或者其它),使玩家能和低等級的怪獸對戰,贏取一些些經驗值而升級,或者 ...
  • 職業
    以下是我對職業的一些構想,提出來讓大家參考參考: 盜賊系職業表THIEF ┌忍者 ┌刺客┤ │ └殺手 盜賊┼舞者─劍舞者   ├商人 └詩人─吟遊詩人 盜賊:擁有較高的敏捷及速度,體格先天弱勢。善於利用短兵刃。 刺客:相較於盜賊,刺客擁有比較強的敏捷。攻擊通常無論成敗,一     ...
  • 世界的歷史
    唉...到目前為止,還沒出現有系統的設定 在此,我就拋一下磚頭吧... 參考了WoW與之前WS的歷史(我掰的) 開始杜撰新WS史。雖然絕大多數抄自WoW -------------------------------------   初神的第二代,泰坦,從宇宙遠方走來的神,他們具有著金屬皮膚且巨大無比,探索著新生的宇宙,並在他們所遇到的世界上忙碌著。他們 ...
  • 8/3 War Sea 目前 最新地圖
    8/3 War Sea 目前 最新地圖 [ Last edited by andy on 2005-8-3 at 11:54 PM ]
  • 再貼
    如題
  • Wnt版 職業概論 :D
    職業的設定在腦中漸趨成熟了 玩家一開始是無職業的..但可以去選定一個職業來練 職業是可以轉的 在等級一定以上後就可以選職業了 但職業的影響,只在於能力 職業等級和玩家等級是分開的 玩家等級一樣是使用經驗值來升 職業等級也是用殺怪經驗值來升的 但若是玩家玩了戰士等級 8 再去轉別的職業時(例如牧師) 那原 ...
  • 希望新mud能趕快動工
    加油喔.. 很可惜我現在在當兵 不然也很想參予的說
  • 新MUD規劃中~~歡迎參與討論 ^O^
    最近生活工作有一點點上軌道了~加上Wnt coding的心又蠢蠢欲動 決定招集大夥再來開創新的人生 (遠目). 而我希望大家能參與列出大家心理希望的mud, 要是什麼樣子? 要具備什麼條件? 我們先在這邊一條一條的列出來, 一條一條的討論, 最後這個列表就是我們之後作MUD的方向, 依據, 標準. 所以此表決定好後, 將盡量不在去做更改 ...
  • 世界地圖(附國界)
    紅色線條代表國界
  • 任務(quest)
    我有個構想。 對於任務(quest),我想做成一連串,有一條主線,具有劇情性的任務。在解任務的時候,自己就像小說中的主角一般。 當然,鑒於職業不同,能力也會不同。 因此,各個職業都各有一條主線劇情。
  • 關於 區域寫作 的事務
    今年比較特別.. 高一 8/15 就開學.. 所以 我把區域寫作的工作 交給Doall.. Jerry 你以後的負責對象就是Doall.. Doall 好好監督他吧.. 謝..
  • 往後的設定
    這是昨晚與wnt討論中的一些東西 我將一些物品設定的部分給記了下來 ------------------------------------------------------------------------------------------- 武器和防具分:普通物品、魔法物品、特殊物品、強力魔法物品、神器物品 魔法是隨機會有依物品等級,附加它等級該有增加的額外屬性 特殊是不加屬性,但會有 ...
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