玩家設定
想法──
其一:
每個玩家進入遊戲之中,先不進入大陸,而近另外一個「新手村」。
在那裡,玩家可以透過各種設施和NPC,學到關於遊戲裡的基本動作、運作行態、該尊守的規則,和一些基本的大陸設定。
在村子外頭建立一個小形的森林(或者其它),使玩家能和低等級的怪獸對戰,贏取一些些經驗值而升級,或者 ...
職業
以下是我對職業的一些構想,提出來讓大家參考參考:
盜賊系職業表THIEF
┌忍者
┌刺客┤
│ └殺手
盜賊┼舞者─劍舞者
├商人
└詩人─吟遊詩人
盜賊:擁有較高的敏捷及速度,體格先天弱勢。善於利用短兵刃。
刺客:相較於盜賊,刺客擁有比較強的敏捷。攻擊通常無論成敗,一
...
世界的歷史
唉...到目前為止,還沒出現有系統的設定
在此,我就拋一下磚頭吧...
參考了WoW與之前WS的歷史(我掰的)
開始杜撰新WS史。雖然絕大多數抄自WoW
-------------------------------------
初神的第二代,泰坦,從宇宙遠方走來的神,他們具有著金屬皮膚且巨大無比,探索著新生的宇宙,並在他們所遇到的世界上忙碌著。他們 ...
8/3 War Sea 目前 最新地圖
8/3 War Sea 目前 最新地圖
[ Last edited by andy on 2005-8-3 at 11:54 PM ]
再貼
如題
Wnt版 職業概論 :D
職業的設定在腦中漸趨成熟了
玩家一開始是無職業的..但可以去選定一個職業來練
職業是可以轉的
在等級一定以上後就可以選職業了
但職業的影響,只在於能力
職業等級和玩家等級是分開的
玩家等級一樣是使用經驗值來升
職業等級也是用殺怪經驗值來升的
但若是玩家玩了戰士等級 8
再去轉別的職業時(例如牧師)
那原 ...
希望新mud能趕快動工
加油喔..
很可惜我現在在當兵
不然也很想參予的說
新MUD規劃中~~歡迎參與討論 ^O^
最近生活工作有一點點上軌道了~加上Wnt coding的心又蠢蠢欲動
決定招集大夥再來開創新的人生 (遠目).
而我希望大家能參與列出大家心理希望的mud, 要是什麼樣子? 要具備什麼條件? 我們先在這邊一條一條的列出來, 一條一條的討論, 最後這個列表就是我們之後作MUD的方向, 依據, 標準. 所以此表決定好後, 將盡量不在去做更改
...
世界地圖(附國界)
紅色線條代表國界
任務(quest)
我有個構想。
對於任務(quest),我想做成一連串,有一條主線,具有劇情性的任務。在解任務的時候,自己就像小說中的主角一般。
當然,鑒於職業不同,能力也會不同。
因此,各個職業都各有一條主線劇情。
關於 區域寫作 的事務
今年比較特別..
高一 8/15 就開學..
所以 我把區域寫作的工作
交給Doall..
Jerry 你以後的負責對象就是Doall..
Doall 好好監督他吧..
謝..
往後的設定
這是昨晚與wnt討論中的一些東西
我將一些物品設定的部分給記了下來
-------------------------------------------------------------------------------------------
武器和防具分:普通物品、魔法物品、特殊物品、強力魔法物品、神器物品
魔法是隨機會有依物品等級,附加它等級該有增加的額外屬性
特殊是不加屬性,但會有 ...