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職業

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發表於 2005-8-21 09:45:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
以下是我對職業的一些構想,提出來讓大家參考參考:


盜賊系職業表THIEF

          ┌忍者
    ┌刺客┤
    │    └殺手
盜賊┼舞者─劍舞者
  ├商人   
    └詩人─吟遊詩人

盜賊:擁有較高的敏捷及速度,體格先天弱勢。善於利用短兵刃。

刺客:相較於盜賊,刺客擁有比較強的敏捷。攻擊通常無論成敗,一
   沾即走。特有技能:背刺

舞者:相較於盜賊,舞者擁有較強的體格及力量。賞心悅目又令人眼
      花撩亂的攻擊常使敵人不知所措,特有技能:秋楓亂舞

商人:商人在武力上沒有較特殊的技巧,但是商人經由經商而有的是
   錢。商人有許多如工匠的技能,對於武器的修復也相當在行。

詩人:詩人可以藉由詩曲聚集自然界的魔力,而引發些初級的魔法作
   為攻擊。幾乎沒有自身的魔力消耗,但是啟動魔法相當費時。

忍者:相較於刺客,忍者擁有較強的體格可供格鬥。忍者也擅長一些
   〝術〞。

殺手:最嗜血的職業,也擁有較強的力量。見血而瘋狂。通常會使用
      些相當慘忍的技巧殺人。他們對各種肉類都有相當的興趣,擅
      長將各種屍體做成料理。特有技能:雙重背刺。

劍舞者:特殊的劍舞吸引著魔力的集聚。附著元素的長劍隨著劍舞者
    的身形優美的飛舞著。劍上的魔法元素不時如煙火般散出,
    醉人且令人眼花撩亂的攻擊。特有技能:夕陽煙舞醉

吟遊詩人:藉由吟唱詩句聚集大量的魔力,可以此引發強力的魔法,
          需要準備魔法的時間較久。


註:
1.秋楓亂舞:高速的攻擊使的敵人傷口佈滿全身。四處飛散的血花
       如秋日楓紅如雨落下一般。

2.夕陽煙舞醉:隨著劍舞者的攻擊,敵人的血花四濺,將大地染成
        夕陽的色澤。隨著劍身附著的魔法如七彩煙火般暴
        散,更點綴血紅的色澤,堪稱最華麗的攻擊。



牧師系職業列表CLERIC

        ┌神使
  ┌招喚師┤
  │   └德魯依  
牧師┼祭司─巫祭
    │
  └神官─賢者

牧師:對神有著虔誠的心念。擁有初階的治療術、防禦魔法及光系魔
   法。意志力強。

招喚師:擁有招喚一般生物的能力。

祭師:除了牧師所擁有的技能,祭師會配製基本的藥物。

神官:擁有中階的治療術、防禦魔法及光系魔法。也能夠使用除闇系
   之外各系之低階魔法。

神使:能夠招喚天使予以幫助。滿足條件後可以喚出古神打擊敵人。

德魯依:可以招喚大量動物幫助打擊敵人。滿足條件後甚至能夠跨越
    時空喚出古生物(劍齒虎、長毛象之類)。

巫祭:擅長毒物及藥物的製作及使用,能夠配製多數毒物,並引用毒
      物或毒虫來施蠱。也能夠配製多數藥物救人濟世。

賢者:擁有高階的治療術、防禦魔法及光系魔法。也能夠使用除闇系
   之外各系之中階魔法。滿足條件後可施放光之禁咒。


法師系職業表MAGE

    ┌死靈法師
    │      ┌咒術師
法師┼魔導士┴大法師
  │   ┌血巫
  └黑魔導┤
            └黑闇法師

法師:能夠使用中階各系法術的施術者。

死靈法師:精通古代死靈術的法師。對於現代,死靈術幾乎成為一種
     禁忌。因而,死靈法師通常得不到大多數人們的認同。

咒術師:具有製造各系中高級魔法捲軸的能力。

魔導士:能夠使用中高階法術(光、闇魔法除外)的施術者。

黑魔導:能夠使用中高階黑魔法的施術者,及其餘除光系魔法之各系
        中階魔法。

大法師︰能夠使用所有上位魔法之施術者。滿足條件後將可施以禁咒
    。大法師唯讀無法使用高階之黑暗魔法及光系魔法

血巫:黑魔導受到冥王的感招,而得到黑暗之力。具有控制血液的力
   量。能夠依附著獵物的血液而使自己成為不死之身。能夠使用
   血液施展魔法。滿足條件後能夠使用禁忌血之魔法。

黑暗法師:黑暗法師能夠使用除了光系之外的所有中上階魔法,對於
     黑暗魔法能夠使用至高階。滿足條件後可施放黑暗禁咒。



戰士系列表WARRIER
   
    ┌狂戰士─狂魔
    │
戰士┼武者─大武者
    │
    └聖騎士─遊俠

戰士:擁有較強大的近身搏鬥能力,較強的力量及體格讓他們能夠施展
      強力的打擊且在遭受打擊的。

狂戰士:放棄了防禦的能力,信奉著以功代守的戰士。他們能拿起沉重
        的雙手武器,擁有無比巨大的怪力。

狂魔:擁有更強大的攻擊能力,甚至不惜燃燒自己的生命力對敵人施予
      打擊。

武者:武者擁有較強的體格,他們擅長使用各種武技,鬥氣的應用也是
      他們的強項。

大武者:武者的巔峰,他們擅長運用鬥氣,鬥氣的量較多且增加速度快。

聖騎士:相較於戰士,聖騎士擁有一些使用初階魔法的能力及施放多數
        輔助魔法,可說是牧師與戰士的結合。

遊俠:幾乎是神官與戰士的結合。
 樓主| 發表於 2005-9-1 20:56:32 | 顯示全部樓層
喂!!別這樣阿!
不管是贊成或反對
大家給點意見阿~~~~
還是大家沒在逛這個論壇
我絕得挺好用的阿!
用論壇討論主題也不會混亂
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發表於 2005-9-1 21:38:49 | 顯示全部樓層
唔,先簽了。


其它職業沒什麼問題,主要是盜賊這邊怪怪的。

盜賊接詩人、商人這點不對。
如果令外再分一組較為商業、表演性質的職業會好一點吧?
稍為改了一下,參考看看吧。

  ┌忍者
盜賊┼刺客┼殺手
     └劍舞者  


另外,商業性質的職業:

  ┌防具鍛造師
商人┼武器鍛造師
  ├藥水配製師
  └煉金士

一般遊戲常出現的幾種職業,這是基本架構。


表演性質:

舞者─劍舞者

目前只能想到這個......(爆)



提一個比較特別的職業吧。

陣師:無攻擊技能,全技皆為輔助、防禦用。
   特殊技:各系加強陣法──可加強特一屬性攻擊能力,但無敵我之分,皆   加強。




有想到我再提上來吧。
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 樓主| 發表於 2005-9-1 21:53:37 | 顯示全部樓層
我想,我們必須有系統有架構的定出職業
首先就是基礎職業,玩家一開始就能選擇的職業。
基礎職業必須相互間各有很大特色存在
考慮WS並不是那種千人遊戲
因此基礎職業莫約3~4個
格鬥類(str con)、法術類(int wil)、竊盜類(agi dex)
或許可以依照jaivan所說
獨立出商人一脈
那商人對玩家而言意義為何?它具有的特色是?全能力平均?或者....
繼續討論吧,大家提出有意思的想法,再統合
會創造出最好的職業系統
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發表於 2005-9-1 22:04:51 | 顯示全部樓層
這個啊,商人脈主要就是以賺錢為主吧。
買進買出、鍛造物品之類為主,創造玩家雙贏的局面吧?
應該說,以創造娛樂氣氛吧,並無太多實質作用。

再討論吧。




另外,我這邊有一個quest再架構,需要基本的國家設定、歷史之類的東西。
能給我一份嗎?
麻煩了。

以後會有種族設定嗎?
如果有的話,再拿出來討論吧。
武器、防具、魔法之類的設定,也一併貼吧。
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發表於 2005-9-1 22:16:17 | 顯示全部樓層
我覺得 詩人如果要出  可以這樣    可以  依照性別 分造出 不同職業 名稱.


   吟遊詩人 ─藝人-街頭藝人
               │
               └小丑-藝術家



盜賊部份

                        ┌暗殺者
  ┌刺客(忍者)┤
盜賊┼小偷         └職業殺手
      ├太保
            └俠盜


這是個人意見.不好見怪
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發表於 2005-9-1 22:19:37 | 顯示全部樓層
商人 我覺得 可以分


  製造裝備商人  =  鍛造商人

  藥水商人   = 藥水製造商人

 生化商人   = 煉金術師


也可以 把 藥水類跟煉金術師規劃成同一個這樣就分成兩種類型
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 樓主| 發表於 2005-9-1 22:31:21 | 顯示全部樓層
Originally posted by yor at 2005-9-1 10:19 PM:
商人 我覺得 可以分


  製造裝備商人  =  鍛造商人

  藥水商人   = 藥水製造商人

 生化商人   = 煉金術師


也可以 把 藥水類跟煉金術師規劃成同一個這樣就分成兩種類型


喔~~~
好主義
我想...藥水的製造就當作是練金術士吧!
藥水製造商人唸起來怪敖口的
生化商人我也想不到是作什麼用的^^"
所以,商人一脈以技能為主
有鍛造商人與練金術士兩個職業
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 樓主| 發表於 2005-9-2 14:57:33 | 顯示全部樓層

商人的技能

商人既然在屬性上沒有特殊的表現
理所當然必須在技能上表現
我想...商人就分的簡單些
      ┌鍊金術士
商人┤
      └鍛造獅

商人:顧名思義,唯利是圖。擁有技能「殺價」,能在商店以較便宜的折扣買下物品。擁有技能「設攤」,玩家可以與商人交易商人身上的物品。


鍊金術士:古代的化學家 = =|||,擅長配製各類藥物。

鍛造師:能夠將物品進行鍛造,只限於製造一般裝備。也能修理裝備。

-------------------------------------------------------------------------
因為裝備的設定上全由系統決定掉落的機率。同一種物品分別有許多等級(詳見「往後的設定」)。若由鍛造師製造高等級物品,則容易失去物品原有的價值。

如此一來,還必須有原料系統的出現才行。大家一起想一想吧。
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發表於 2005-9-2 20:38:34 | 顯示全部樓層
同一種物品分別有許多等級(詳見「往後的設定」)。


這句開始  意思  我有點看不懂耶....
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 樓主| 發表於 2005-9-3 08:29:05 | 顯示全部樓層
Originally posted by yor at 2005-9-2 08:38 PM:
同一種物品分別有許多等級(詳見「往後的設定」)。


這句開始  意思  我有點看不懂耶....

就是同一種裝備
在從mob身上掉落的時候
會依照機率自動分等級(一般裝備、魔法裝備、強力魔法裝備)
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發表於 2005-9-3 16:34:30 | 顯示全部樓層
喔!!了解


              就是說 同一種裝備 掉落時

等級 會不同?!
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 樓主| 發表於 2005-9-3 20:15:57 | 顯示全部樓層
沒錯!
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 樓主| 發表於 2005-9-21 21:26:31 | 顯示全部樓層

職業設定!!!

只是某些要學的話,能力一定要到達
像咒術士的技能
一定要在 int 100 以上才能學習
玩家在選擇角色時,可選種族
種族會有能力和特性上的不同
種族會有能力和特性上的不同
然後決定自己的能力分配
分配好之後,這就是固定的了
種族就用WOW中聯盟的種族吧
玩家升級時並不會提升屬性
屬性會決定一個角色的走向
int 不足的角色,無法學習需要智力的技能
玩家要學習技能,需要職業訓練師那學習
有分戰士、法師、盜賊...等
玩家每升一級時,會得到一點的技能點數
當學習職業技能時,技能方面,會分為專長、技能、法術
至於技能、法術是不需要的,但技能、法術會要求你必須在某些專長 or 某類專長上
達到他要求的等級
戰士在點十級之後,會分為狂暴、防禦、攻擊
專長會分成這三類

玩家可以戰士點十級,、牧師點三十級、法師點十級

這樣分配

戰士的技能總有四類,一個是十級前的戰士基礎訓練、三個是之後的分類
像基礎訓練中,的劍類武器熟練、盾牌熟練你分別投資了 2 、 3 技能點
那你在基礎訓練項目的等級就是 5 級
分類都會要求在基礎項目上達到 10 級才可學習


牧師、盜賊...等職業都會有分野
但是,玩家並不會被限制一定要當某項職業
而技能、法術的話,在各職業訓練師中都可以學到該職業的
專長到某些等級時,就可以學到相關的技能、法術
等級最高 60
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發表於 2005-9-26 12:42:22 | 顯示全部樓層
等級 60 O_o?
10級後分野? 戰士 狂暴 攻擊 防禦 分支...
種族 用聯盟....

WOW玩太兇了把....
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 樓主| 發表於 2005-9-26 17:30:29 | 顯示全部樓層
沒錯...avert
就是WoW!!!~~~
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發表於 2005-9-27 11:25:11 | 顯示全部樓層
我覺得等級上限可以再調高
因為你在技能配點的選擇上並不受職業限制
所以玩家在選擇上將不只三系(只要該職業配點超過10,就有三系可以點...)

[ Last edited by miracle on 2005-9-27 at 11:28 AM ]
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發表於 2005-9-29 19:05:38 | 顯示全部樓層
Originally posted by doall at 2005-9-3 08:29 AM:

就是同一種裝備
在從mob身上掉落的時候
會依照機率自動分等級(一般裝備、魔法裝備、強力魔法裝備)


掉老舊裝備+解封印捲軸 = 古老的超強裝備 ~*
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