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往後的設定

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發表於 2005-8-21 08:31:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
這是昨晚與wnt討論中的一些東西
我將一些物品設定的部分給記了下來
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武器和防具分:普通物品、魔法物品、特殊物品、強力魔法物品、神器物品
魔法是隨機會有依物品等級,附加它等級該有增加的額外屬性
特殊是不加屬性,但會有特別的能力
強力魔法:除了加屬性外,他的威力比同等級的武器還強一點點
神器:同時擁有屬性、特殊效果、強力的特性 難掉 任務的獎賞也沒有 聽天命的東西

普通掉落時會有 20% 的機率轉成魔法物品
強力物品會掉,但機率也在 0.1% 左右
魔法、強力,皆是由普通轉變而成

除了任務物品 mob 身上不用設定掉任何東西

by the way:
以後的人物設定分有種族和職業
種族用以區分基本的屬性
職業也會改變人物的屬性
往後升級無法加屬性值  全部依靠裝備

沒有藥水在打鬥中快速回覆生命力
必須倚賴rest指令,rest為通用技能,所有角色全部擁有。
rest時食物、水的消耗速度增加
 樓主| 發表於 2005-9-3 20:18:11 | 顯示全部樓層
喔!還有
wnt還有提到,新增戰士類屬性:「鬥氣」
鬥氣值由戰鬥中累積,戰士許多技能的使用都必須消耗「鬥氣」
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發表於 2005-9-3 20:40:39 | 顯示全部樓層
大絕招嗎?!!?


龜 派 氣 功 波 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!一兆倍
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